Lords of Xidit [Gra planszowa]
"Eony temu, zanim świat stał się znanym nam światem, a ludzie zaczęli w ogóle marzyć; zanim z odmętów magii wykluło się pierwsze zaklęcie - nie istniało nic prócz chaosu i zniszczenia. Sprawiedliwi i litościwi Starsi Bogowie ostatecznie przezwyciężyli ciemność rządzącą wszechświatem i zamknęli ją w zapieczętowanej urnie.Tamtego dnia, według wszelkich podań i legend,
rozpoczęły się rządy człowieka na Ziemi.Te same legendy mówią, że ostatni z Bogów, który przybył do królestwa ludzi z południa, powierzył zapieczętowaną urnę pierwszemu Arcymagowi w krainie. W krainie, która już wkrótce stała się znana jako królestwo Xidit.Tylko jeden jedyny raz, a działo się to w mieście Onys, wieko urny lekko uchylono. Miasto zostało całkowicie zniszczone, a gdy zagrożenie minęło, urnę ponownie i starannie zapieczętowano, a następnie wywieziono daleko poza mury wszelkich miast, do Świątyni Przeznaczenia mieszczącej się w najodleglejszym zakątku królestwa.Minęły wieki. Mroczny Pan Południa został w końcu zapomniany. aż do tego nieszczęsnego dnia, gdy równowaga świata została ponownie zachwiana.Ogarnięte pokojem królestwo Xidit obchodziło właśnie pięćsetną rocznicę narodzin Ragnora Nelfaro, największego z Arcymagów. Strażnicy Argos, Rada Arkańska oraz Izba Lordów zostały zaproszone na uroczystości, które odbywały się w ogrodach Świątyni Przeznaczenia.Nagle, dla upamiętnienia tego doniosłego wydarzenia, uderzono w obrzędowy dzwon. Gdy tylko jego krystalicznie czysty dźwięk przebrzmiał, wrota świątyni rozpadły się w drzazgi i ze środka wylała się na każdą piędź ziemi w królestwie gęsta i czarna mgła.Wtedy to Mroczny Pan Południa przebudził się po raz drugi. Emisariusz chaosu skradł serca wszystkich istot zamieszkujących spokojną krainę, odwołując się do ich najgorszych instynktów. Istoty te, kierowane żądzą zniszczenia wszelkich przejawów rozsądku oraz porządku, obróciły się przeciwko swym panom i zaatakowały miasta ludzi. Czarnoksiężnicy oraz zbrojni oniemieliz przerażenia. Nikt nie potrafił ochronić królestwa, które w jednej chwili przemieniło się w arenę terroru i rozpaczy.Izba Lordów podjęła ostatnią desperacką próbę i wysłała Idrakisów, aby zebrali armie i wpłynęli na dusze obywateli, aby ci zapragnęli ocalić swoje królestwo przed złowieszczym losem. "
Zobacz pełny opisOdpowiedzialność: | Régis Bonnessée ; Na?ade & Stéphane Gantiez ; tł. Monika Żabicka. |
Hasła: | Gra planszowa |
Adres wydawniczy: | [Gdańsk] : Rebel Centrum Gier, cop. 2014. |
Opis fizyczny: | pudełko (70 figurek jednostek, 75 pięter gildii czarnoksiężników, 60 znaczników monet, 100 znaczników Bardów, 3 żetony ocen, 39 żetonów miast, 6 żetonów tytanów, 5 zasłonek, 3 płytki kalendarza, 10 postaci Indrakisów z podstawkami, 5 plansz planowania, 1 znacznik pierwszego gracza, 5 znaczników rozkazów, 18 znaczników punktowania, 2 znaczniki pustkowia, 1 znacznik rodu, 1 bastion, 1 plansza wirtualnego gracza, 1 plansza) : il. kolor. ; 27x27 cm. |
Uwagi: | Opis wg pudełka i okładki. |
Przeznaczenie: | Gra powyżej 14 lat, dla 3-5 graczy. |
Skocz do: | Inne pozycje tego autora w zbiorach biblioteki |
Dodaj recenzje, komentarz |
Sprawdź dostępność, zarezerwuj (zamów):
(kliknij w nazwę placówki - więcej informacji)
Wyp. Nr 52
ul. Kolegiacka 3, tel. 4235755