Wielka Księga Szaleństwa [Gra]
Otwórz ją, jeśli masz dość odwagi! W tej grze wcielasz się w rolę uczniów szkoły czarodziejskiej, którzy nieopatrznie otworzyli prastary wolumin i uwolnili kryjące się w nim potwory! Zamknijcie ponownie księgę, strona po stronie, wiążąc na powrót wszystkie stwory. Aby wygrać musicie współpracować, uczyć się nowych zaklęć, poszerzać swoje umiejętności i nade wszystko nie
dać się szaleństwu! Wielka Księga Szaleństwa to kra kooperacyjna oparta o mechanizm budowania talii. To emocjonująca przygoda zarówno dla początkujących jak i bardziej zaawansowanych graczy.
Zobacz pełny opisOdpowiedzialność: | autor gry: Maxime Rambourg ; ilustracje: Naiade ; tłumaczenie: Aga Jakimiec. |
Hasła: | Gry i zabawy |
Adres wydawniczy: | Gliwice : Portal Games, © 2016. |
Opis fizyczny: | 1 gra (48 kart Klątw, 35 kart Szaleństwa, 56 kart Zaklęć, 56 kart Zaklęć, 8 arkuszy Adeptów Magii, 17 kart Grymuaru, 1 znacznik Przywołania, 1 znacznik Rundy, 1 żeton Aktywnego Gracza, 16 żetonów Żywiołów, 1 plansza) : tektura,kolor ; w pudełku 26x26x7 cm + instrukcja (12 stron : kolor. ; 25x25 cm). |
Uwagi: | Opis wg pudełka i instrukcji. Liczba graczy 2-5. Czas gry: 60-90 min. Instrukcja w języku polskim. |
Twórcy: | Jakimiec, Aga. Tłumacz Naiade. Ilustrator |
Przeznaczenie: | 12+. |
Skocz do: | Dodaj recenzje, komentarz |
Sprawdź dostępność, zarezerwuj (zamów):
(kliknij w nazwę placówki - więcej informacji)